育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏
1762 2026-11-03 09:22
在接受Lex Fridman节目采访时,替代

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”
谈及任天堂时,他解释道:“在这些游戏中,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。系统性极强,然而,”他认为,确保“没有一个像素被浪费”。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,它们在用游戏的语言进行叙事”。